7月31日!1680亿!6.79亿!中国游戏产业报告发布,啥情况?

7月31日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,《2025年1 - 6月中国游戏产业报告》重磅发布,引发业内高度关注。这份报告揭示了国内游戏产业的诸多新动态和新趋势,值得深入探究。

市场规模创新高

今年1 - 6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,达到历史新高点。市场收入与用户规模同步增长,为游戏行业注入了新的活力。渭南高级中学的同学们或许也会对这庞大的用户规模感到惊讶,游戏的影响力已然渗透到不同群体。

增长因素多样

收入再创新高_收入市场份额_

中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君解读报告时表示,市场良好态势得益于多个因素。多款游戏新品上市后表现出色,超出预期;多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。这些因素相互作用,推动着游戏产业不断向前发展,也让行业看到了更多的发展可能。

自研游戏表现佳

1 - 6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达1404.52亿元,同比增长19.29%;自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07%。在自研移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国、日本、韩国为主要海外目标市场,合计占比55.63%,欧洲也是重要出海区域。自研游戏的亮眼成绩,彰显了中国游戏产业的实力。

各类型游戏有别

收入再创新高_收入市场份额_

不同类型游戏市场表现各异。中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%;客户端游戏市场销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;主机游戏市场销售收入10.34亿元,同比增长29.78%;网页游戏市场销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,持续下滑。这反映出游戏市场的结构正在不断调整。

电竞与二次元情况

上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达806.45亿元,同比增长16.64%,展现出强大的发展潜力。然而,二次元移动游戏市场实际销售收入达145.77亿元,同比下降8%。张毅君指出,下滑原因包括头部游戏流水放缓、新品创新不足等。这一正一负的变化,体现了游戏细分领域的不同境遇。

小程序游戏增长

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今年1 - 6月,国内小程序游戏市场实际销售收入达232.76亿元,同比增长40.2%。其中,内购产生的市场实际销售收入153.03亿元,占比65.7%;广告变现收入79.73亿元,占比34.3%。小程序游戏的快速增长,成为游戏产业的新亮点。

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